感谢仍关注我们的诸位:
 2019年3月20日22:38分,结束了尼德霍格自律模式初步调试后,为即将初次或再次与她们相见的你留下此文。

   感谢在“彗星行动”中与她们并肩作战的先行者们,反馈信息帮助我们更快的定位了一些关键问题,并在这段时间内进行了修改和优化。
 1.角色搭载动作融合系统,所有作战单位动作衔接流畅性进一步提升;
 2.打击效果和反馈效果强化,从特效,打击感,画面效果等多方面入手,进一步强化游戏打击感。
 3.角色战斗动作敏捷度修正,部分过于迟缓而无意义的动作进行调整,优化部分重型单位战斗体验;
 4.针对面对大量怪物疯狂攻击以少对多陷入苦战的现象,所有角色攻击根据其特征搭载不同强度的霸体,降低战斗打断现象同时   让拼招也成为作战选择之一。
 5.部分异化怪物攻击出手的反常高速现象被记录并进行修正,对超越人类反应速度的攻击起手进行了修正;
 6.增加和调整了所有单位受击动作,使得战斗表现更加自然。
 7.为解决陷入连续受击的无助和乏力,所有角色配备了爆能反制装置,在遭受一定时间的连续攻击后可紧急启动暴能反制系统强 制脱离受击并暂时逼退敌人,但受目前其能源核心性能影响,每场战斗只能使用3次。
 8.包括特效,战斗,操作,角色,敌人在内的大量的细节优化,在此就不做一一赘述;

    以上调整和优化相信参与过首次行动的特尉一定会感受到变化,同时这些优化也将为即将参加本次行动的参与者带来更好的战斗体验。

   虽然基地人手有限,但上次行动结束后,美术部依然提出了简单而直接的模型优化方案:重做!如字面意思一般,不只是简单的贴图变化,部分角色甚至从设计开始重新制作。而其他部门也用行动进行了简单直接的回应,模型工艺升级方案在破晓行动前完成。虽然少数角色或许未能来得及在下次测试完成最终优化,但那些完成最终优化的角色相信不会让大家失望。

而同时新内容的探索和添加也并未因各类优化而停滞,本次行动添加了大量新内容:
 1.新增的四位新角色已加入战场,其中包含一位双形态转换角色;
 2.主线剧情延伸至第七章节,伴随贝阿多莉切真正出场章节,新的势力也将揭晓;
 3.随着新章节扩展,我们发现了两个全新的未知势力,超过10种不同的敌人将加入战斗。值得注意的是这其中包含了独立玩法的   巨型BOSS以及
 4.夺回地球并不光靠一味的杀戮,任务方式增加了守护和据点占领模式。
 5.每位人偶都有自己的回忆,我们有幸的找回了尼德霍格的回忆,并将其放入核心记忆芯片,那是关于她的故事。
 6.所有单位动作数量增加,角色攻击,受击等动作将更佳自然丰富。
 7.AI系统强化,除了怪物单位AI强化外,角色单位的自律作战系统也顺利加载,对于那些杂鱼战特尉可放心交由她们自行处理。
 8.新的行动模式加入,组队模式,试炼模式将在本次测试开放。
 9.通过观测,我们定位了某个特殊的通道,它似乎连接了某位新登场人偶的过去,这是一个独立的临时副本,通过这里或许能了    解到更多信息。
 10.随着作战指挥中心升级,迁移了新的作战大厅以及更新了操作UI界面;
 11.上次测试时,心物场和天赋似乎没有发挥应有的效果,针对此现象完全重做了心物场系统并加载了新的核心作战单元。
 12.大量细节添加和补正;

   四个月的时间依然感觉不够,但调整和优化过程还需要大家的反馈协助,将这个未至完美的版本先行交由诸位体验深感歉意,但大家的信息将帮助《提尔纳诺》进一步成长,参与本次测试的你们即是我们的破晓之光。

                                                                                                       2019年3月21日 00:32
                                                                                                           自律人偶研发中心

想第一时间获取测试信息的特尉大人可以关注我们的微信微博或者加入我们的官方Q群
  官方1群:892125861
  官方2群:745760049
  官方3群:940699895
  官网:http://tnn.2144.cn/